1. Принцип
программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора
команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной
последовательности.
2. Принцип однородности памяти. Программы
и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает,
что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами
можно выполнять такие же действия, как и над данными.
3. Принцип адресности. Структурно основная
память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент
времени доступна любая ячейка.
Компьютеры, построенные на этих принципах, относятся к типу фон-неймановских.
|